GetVehicleTrailer
Материал из Pro-Pawn Wiki
Описание:
Узнает ID прицепа, присоединенного к транспортному средству.
Параметры:
(vehicleid) |
vehicleid | ID транспортного средства, используемый для получения ID прицепа. |
Возвращаемое значение:
ID прицепа, если он присоединен к транспортному средству, иначе
0
.
Пример использования:
const VEHICLE_MODEL_LINERUNNER = 403;
const VEHICLE_MODEL_ARTICLE_TRAILER_1 = 435;
const VEHICLE_COLOR_WHITE = 1;
public OnGameModeInit()
{
// Создадим тягач (Linerunner) возле дома Сиджея.
new vehicleid = AddStaticVehicle(
VEHICLE_MODEL_LINERUNNER,
2498.0, -1682.0, 13.0, 280.0,
VEHICLE_COLOR_WHITE, VEHICLE_COLOR_WHITE
);
// Также создадим груз (Article Trailer #1) для тягача.
new trailerid = AddStaticVehicle(
VEHICLE_MODEL_ARTICLE_TRAILER_1,
2498.0, -1682.0, 13.0, 280.0,
VEHICLE_COLOR_WHITE, VEHICLE_COLOR_WHITE
);
// Присоединим груз к тягачу.
AttachTrailerToVehicle(trailerid, vehicleid);
// Используем функцию printf, чтобы вывести текущее состояние.
// В данном случае, ответ на вопрос должен содержать ID прицепа,
// либо нуль.
printf("Какой ID прицепа? %d",
GetVehicleTrailer(vehicleid)
);
}
const VEHICLE_MODEL_ARTICLE_TRAILER_1 = 435;
const VEHICLE_COLOR_WHITE = 1;
public OnGameModeInit()
{
// Создадим тягач (Linerunner) возле дома Сиджея.
new vehicleid = AddStaticVehicle(
VEHICLE_MODEL_LINERUNNER,
2498.0, -1682.0, 13.0, 280.0,
VEHICLE_COLOR_WHITE, VEHICLE_COLOR_WHITE
);
// Также создадим груз (Article Trailer #1) для тягача.
new trailerid = AddStaticVehicle(
VEHICLE_MODEL_ARTICLE_TRAILER_1,
2498.0, -1682.0, 13.0, 280.0,
VEHICLE_COLOR_WHITE, VEHICLE_COLOR_WHITE
);
// Присоединим груз к тягачу.
AttachTrailerToVehicle(trailerid, vehicleid);
// Используем функцию printf, чтобы вывести текущее состояние.
// В данном случае, ответ на вопрос должен содержать ID прицепа,
// либо нуль.
printf("Какой ID прицепа? %d",
GetVehicleTrailer(vehicleid)
);
}
См. также: