AttachTrailerToVehicle — различия между версиями
Материал из Pro-Pawn Wiki
VVWVV (обсуждение | вклад) (Добавлен список "См. также") |
|||
(не показаны 2 промежуточные версии ещё одного участника) | |||
Строка 15: | Строка 15: | ||
}} | }} | ||
{{NoteSAMPBug | {{NoteSAMPBug | ||
− | | | + | | На стороне сервера местоположение прицепа обновляется только когда в основном т/с присутствует водитель. Как результат, если к основному т/с без водителя присоединить прицеп, то все игроки, входящие в зону видимости основного т/с, будут видеть, что прицеп не присоединён. |
| Есть возможность присоединить 2 и более прицепа (к 1-му прицепу присоединить 2-й, к 2-му - 3-й и т.д.), однако на стороне сервера обновляются координаты только 1-го прицепа. Это приводит к тому, что 2-й, 3-й и т.д. прицепы пропадают после того, как игрок достаточно удаляется от их места спавна. | | Есть возможность присоединить 2 и более прицепа (к 1-му прицепу присоединить 2-й, к 2-му - 3-й и т.д.), однако на стороне сервера обновляются координаты только 1-го прицепа. Это приводит к тому, что 2-й, 3-й и т.д. прицепы пропадают после того, как игрок достаточно удаляется от их места спавна. | ||
}} | }} | ||
Строка 44: | Строка 44: | ||
{{SeeAlso}} | {{SeeAlso}} | ||
* [[DetachTrailerFromVehicle]] | * [[DetachTrailerFromVehicle]] | ||
+ | * [[IsTrailerAttachedToVehicle]] | ||
+ | * [[GetVehicleTrailer]] | ||
[[Категория:Функции SA-MP]] | [[Категория:Функции SA-MP]] |
Текущая версия на 20:24, 6 августа 2018
Описание:
Присоединяет прицеп к транспортному средству.
Параметры:
(trailerid, vehicleid) |
trailerid | ID прицепного транспорта. |
vehicleid | ID транспортного средства, к которому будет присоединён прицеп. |
Возвращаемое значение:
Всегда возвращает
1
.
Пример использования:
const VEHICLE_MODEL_LINERUNNER = 403;
const VEHICLE_MODEL_ARTICLE_TRAILER_1 = 435;
const VEHICLE_COLOR_WHITE = 1;
public OnGameModeInit()
{
// Создадим тягач (Linerunner) возле дома Сиджея.
new vehicleid = AddStaticVehicle(
VEHICLE_MODEL_LINERUNNER,
2498.0, -1682.0, 13.0, 280.0,
VEHICLE_COLOR_WHITE, VEHICLE_COLOR_WHITE
);
// Также создадим груз (Article Trailer #1) для тягача.
new trailerid = AddStaticVehicle(
VEHICLE_MODEL_ARTICLE_TRAILER_1,
2498.0, -1682.0, 13.0, 280.0,
VEHICLE_COLOR_WHITE, VEHICLE_COLOR_WHITE
);
// Присоединим груз к тягачу.
AttachTrailerToVehicle(trailerid, vehicleid);
}
const VEHICLE_MODEL_ARTICLE_TRAILER_1 = 435;
const VEHICLE_COLOR_WHITE = 1;
public OnGameModeInit()
{
// Создадим тягач (Linerunner) возле дома Сиджея.
new vehicleid = AddStaticVehicle(
VEHICLE_MODEL_LINERUNNER,
2498.0, -1682.0, 13.0, 280.0,
VEHICLE_COLOR_WHITE, VEHICLE_COLOR_WHITE
);
// Также создадим груз (Article Trailer #1) для тягача.
new trailerid = AddStaticVehicle(
VEHICLE_MODEL_ARTICLE_TRAILER_1,
2498.0, -1682.0, 13.0, 280.0,
VEHICLE_COLOR_WHITE, VEHICLE_COLOR_WHITE
);
// Присоединим груз к тягачу.
AttachTrailerToVehicle(trailerid, vehicleid);
}
См. также: