OnPlayerText — различия между версиями

Материал из Pro-Pawn Wiki
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «{{Description | Вызывается при отправке игроком сообщения в чат. }} {{Params|playerid, text[]}} {{Param | playerid | ID…»)
 
Строка 12: Строка 12:
 
}}
 
}}
 
{{Returns
 
{{Returns
|
+
| При возврате <code>0</code> функция не будет вызвана в других фильтрскриптах и в моде, а сообщение не будет отправлено в чат.
* В фильтрскриптах: При возврате <code>0</code> функция не будет вызвана в других фильтрскриптах и в моде, а сообщение не будет отправлено в чат.
+
* В моде: При возврате <code>0</code> сообщение не будет отправлено в чат.
+
 
}}
 
}}
 
{{NoteInfo
 
{{NoteInfo

Версия 15:35, 19 августа 2018

Описание:

Вызывается при отправке игроком сообщения в чат.

Параметры:

(playerid, text[])
playerid ID игрока, отправившего сообщение.
text[] Текст сообщения.


Возвращаемое значение:

При возврате 0 функция не будет вызвана в других фильтрскриптах и в моде, а сообщение не будет отправлено в чат.

Info rhombus.png
Примечание
Функция вызывается сначала в фильтрскриптах, затем в моде.


Пример использования:

public OnPlayerText(playerid, text[])
{
    // Если игрок заглушен кем-то из модераторов/администраторов - запретим отправку.
    if (gettime() < GetPVarInt(playerid, "mute_end_time"))
        return 0;
    return 1;
}


См. также: