OnPlayerText

Материал из Pro-Pawn Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Описание:

Вызывается, когда игрок или NPC отправляет сообщение в чат.

Параметры:

(playerid, text[])
playerid ID игрока, отправившего сообщение.
text[] Текст сообщения.


Возвращаемое значение:

При возврате 0 функция не будет вызвана в других фильтрскриптах и в моде, а сообщение не будет отправлено в чат.

Info rhombus.png
Примечание
Функция вызывается сначала в фильтрскриптах, затем в моде.


Bug.png
Баг SA-MP
Если в введённом игроком тексте содержится символ '%', он автоматически заменяется на '#' (перед вызовом OnPlayerText()). Данная (полу)мера была введена в старых версиях SA-MP для того, чтобы обойти проблему с падением сервера при отправке игроками текста, содержащего символ '%' (но не исключала падений при отправке того же текста через SendClientMessage() и SendClientMessageToAll()). В дальнейшем данный баг был полностью исправлен в коде отправки сообщений, но автозамену '%' в OnPlayerText() убрать забыли.


Пример использования:

public OnPlayerText(playerid, text[])
{
    // Если игрок заглушен кем-то из модераторов/администраторов - запретим отправку.
    if (gettime() < GetPVarInt(playerid, "mute_end_time"))
        return 0;
    return 1;
}


См. также: