AddStaticVehicleEx — различия между версиями
Материал из Pro-Pawn Wiki
Строка 17: | Строка 17: | ||
{{Param | {{Param | ||
| color1, color2 | | color1, color2 | ||
− | | Основной и дополнительный [[ | + | | Основной и дополнительный [[цвета транспорта]]. |
}} | }} | ||
{{Param | {{Param |
Текущая версия на 12:32, 30 марта 2019
Описание:
Создаёт транспорт на сервере.
Параметры:
(modelid, Float:spawn_x, Float:spawn_y, Float:spawn_z, Float:z_angle, color1, color2, respawn_delay, addsiren=0) |
modelid | ID модели транспортного средства. |
Float:spawn_x, Float:spawn_y, Float:spawn_z | Координаты создания транспорта. |
Float:z_angle | Поворот транспорта по оси Z. |
color1, color2 | Основной и дополнительный цвета транспорта. |
respawn_delay | Время респавна в секундах (-1 означает отсутствие респавна).
|
addsiren | Добавляет мигалки с сиреной при любом ненулевом значении (добавлен в 0.3.7 R1; необязательный параметр; по умолчанию транспорт создаётся без мигалок). |
Возвращаемое значение:
ID созданного транспортного средства, либо 0, если транспорт не удалось создать.
Пример использования:
const VEHICLE_MODEL_INFERNUS = 411;
const VEHICLE_COLOR_WHITE = 1;
public OnGameModeInit()
{
// Создадим Infernus возле дома Сиджея. Машина будет респавниться
// через 5 минут после того, как окажется без водителя.
AddStaticVehicleEx(
VEHICLE_MODEL_INFERNUS,
2498.0, -1682.0, 13.0, 280.0,
VEHICLE_COLOR_WHITE, VEHICLE_COLOR_WHITE, 5 * 60
);
}
const VEHICLE_COLOR_WHITE = 1;
public OnGameModeInit()
{
// Создадим Infernus возле дома Сиджея. Машина будет респавниться
// через 5 минут после того, как окажется без водителя.
AddStaticVehicleEx(
VEHICLE_MODEL_INFERNUS,
2498.0, -1682.0, 13.0, 280.0,
VEHICLE_COLOR_WHITE, VEHICLE_COLOR_WHITE, 5 * 60
);
}
См. также: