OnPlayerConnect
Материал из Pro-Pawn Wiki
Описание:
Вызывается при подключении игрока к серверу.
Параметры:
(playerid) |
playerid | ID подключившегося игрока. |
Возвращаемое значение:
- В моде: Возвращаемое значение не обрабатывается сервером.
- В фильтрскриптах: При возврате
0
функция не будет вызвана в других фильтрскриптах.
Примечание |
Функция вызывается сначала в фильтрскриптах, затем в моде. |
Пример использования:
public OnPlayerConnect(playerid)
{
new string[64];
GetPlayerName(playerid, string, sizeof(string));
format(string, sizeof(string), "Добро пожаловать на сервер, %s!");
SendClientMessage(playerid, -1, string);
}
{
new string[64];
GetPlayerName(playerid, string, sizeof(string));
format(string, sizeof(string), "Добро пожаловать на сервер, %s!");
SendClientMessage(playerid, -1, string);
}
См. также: