NetStats_GetIpPort
Материал из Pro-Pawn Wiki
Описание:
Узнаёт IP-адрес игрока и номер порта, по которому он подключен.
Параметры:
(playerid, ip_port[], ip_port_len) |
playerid | ID игрока, IP-адрес и порт которого требуется узнать. |
ip_port[] | Массив, в котором будет записан адрес и номер порта. |
ip_port_len | Размер массива ip_port .
|
Возвращаемое значение:
Возвращает длину строки с IP-адресом и портом игрока, либо
-1
, если игрок не подключен.
Примечание |
Максимальный размер строки с IP-адресом и портом - 22 символа (с учётом завершающего '\0' ).
|
Пример использования:
public OnPlayerConnect(playerid)
{
new name[MAX_PLAYER_NAME + 1], ip_port[22];
GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name));
NetStats_GetIpPort(playerid, ip_port, sizeof(ip_port));
// Пример вывода: "Подключен игрок #10 John_Doe (127.0.0.1:55000)"
printf("Подключен игрок #%d %s (%s)", playerid, name, ip_port);
}
{
new name[MAX_PLAYER_NAME + 1], ip_port[22];
GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name));
NetStats_GetIpPort(playerid, ip_port, sizeof(ip_port));
// Пример вывода: "Подключен игрок #10 John_Doe (127.0.0.1:55000)"
printf("Подключен игрок #%d %s (%s)", playerid, name, ip_port);
}
См. также: