GetPlayerFightingStyle

Материал из Pro-Pawn Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Описание:

Узнаёт вторичный стиль боя игрока.

Параметры:

(playerid)
playerid ID игрока.


Возвращаемое значение:

ID стиля боя игрока, либо FIGHT_STYLE_NORMAL, если игрок не подключен.

Bug.png
Баг SA-MP
Функция возвращает FIGHT_STYLE_NORMAL и когда игрок не подключен, и когда он подключен, но имеет обычный стиль боя. Для проверки подключения игрока следует делать отдельный вызов функции IsPlayerConnected().


Пример использования:

enum e_FightingStyleInfo
{
    fsID,
    fsName[13]
};
static const fighting_style_info[][e_FightingStyleInfo] =
{
    { FIGHT_STYLE_NORMAL, "Обычный" },
    { FIGHT_STYLE_BOXING, "Бокс" },
    { FIGHT_STYLE_KUNGFU, "Кунг-фу" },
    { FIGHT_STYLE_KNEEHEAD, "Без правил" },
    { FIGHT_STYLE_GRABKICK, "Grabkick" },
    { FIGHT_STYLE_ELBOW, "Удары локтём" }
};

CMD:getfstyle(playerid, params[])
{
    if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] == ADM_NONE)
        return SendClientMessage(playerid, -1, "Вы не администратор сервера!");
    extract params -> new player:targetid; else // sscanf2
        return SendClientMessage(playerid, -1, "Использование: /getfstyle [ID игрока/часть ника]");
    new fstyle = GetPlayerFightingStyle(targetid);
    new idx;
    for (idx = 0; idx < sizeof(fighting_style_info); ++idx)
        if (fstyle == fighting_style_info[idx][fsID])
            break;
    new string[128];
    GetPlayerName(targetid, string, sizeof(string));
    format(string, sizeof(string), "Стиль боя игрока %s: \"%s\".", string, fighting_style_info[idx][fsName]);
    return SendClientMessage(playerid, -1, string);
}


См. также: