GetAnimationName
Материал из Pro-Pawn Wiki
Описание:
Узнаёт название анимации по её ID.
Параметры:
(index, animlib[], len1, animname[], len2) |
index | ID анимации. |
animlib[] | Массив, в котором будет записано название библиотеки анимации. |
len1 | Размер массива animlib .
|
animname[] | Массив, в котором будет записано название анимации. |
len2 | Размер массива animname .
|
Возвращаемое значение:
1
в случае успешного выполнения, либо 0
, если указан неправильный ID анимации. Названия как библиотеки анимаций, так и самой анимации передаются через массивы animlib
и animname
Пример использования:
CMD:getanim(playerid, params[])
{
new animid = GetPlayerAnimationIndex(playerid);
new lib[24], name[24];
GetAnimationName(animid, lib, sizeof(lib), name, sizeof(name));
new string[64];
format(string, sizeof(string), "Ваша анимация: %s:%s", lib, name);
return SendClientMessage(playerid, -1, string);
}
{
new animid = GetPlayerAnimationIndex(playerid);
new lib[24], name[24];
GetAnimationName(animid, lib, sizeof(lib), name, sizeof(name));
new string[64];
format(string, sizeof(string), "Ваша анимация: %s:%s", lib, name);
return SendClientMessage(playerid, -1, string);
}
См. также: