fmatch
Материал из Pro-Pawn Wiki
Описание:
Ищет файлы с именами, подходящими под маску, и возвращает имя одного из найденных файлов.
Параметры:
(name[], const pattern[], index = 0, size = sizeof name) |
name[] | Массив для записи одного из файловых имён, подошедших под маску в аргументе pattern .
|
const pattern[] | Маска, в которой символы ? и * означают один или любое количество символов соответственно.
|
index | Номер подошедшего под маску файлового имени, которое нужно записать в массив name (необязательный параметр; по умолчанию в name записывается первое совпадение).
|
size | Размер массива name (необязательный параметр).
|
Возвращаемое значение:
true
, если найден хотя бы один файл, иначе 0
. Имя найденного файла возвращается косвенно в массиве name
.
Пример использования:
main()
{
// Приведённый ниже код не работает в SA-MP!
// (работа подтверждена только в Pawn 3.2)
static const pattern[] = "*";
new name[256];
new num_matches;
num_matches = fexist(pattern); // Для тех, кто не прочёл комментарий выше:
// в SA-MP функция fexist() так не работает!
printf("Файлов в текущей папке: %d\n", num_matches);
for (new i = 0; i < num_matches; ++i)
{
fmatch(name, pattern, i);
printf("%03d: %s\n", i, name);
}
}
{
// Приведённый ниже код не работает в SA-MP!
// (работа подтверждена только в Pawn 3.2)
static const pattern[] = "*";
new name[256];
new num_matches;
num_matches = fexist(pattern); // Для тех, кто не прочёл комментарий выше:
// в SA-MP функция fexist() так не работает!
printf("Файлов в текущей папке: %d\n", num_matches);
for (new i = 0; i < num_matches; ++i)
{
fmatch(name, pattern, i);
printf("%03d: %s\n", i, name);
}
}
См. также: