ChangeVehiclePaintjob
Материал из Pro-Pawn Wiki
Описание:
Изменяет рисунок, нанесённый на транспортное средство.
Параметры:
(vehicleid, paintjobid) |
Параметры:
(vehicleid) |
vehicleid | ID транспортного средства. |
paintjobid | ID рисунка, который требуется нанести на авто. Значение 3 удалит текущий нанесённый рисунок.
|
Возвращаемое значение:
Всегда возвращает
1
.
Пример использования:
CMD:randpaintjob(playerid, params[])
{
new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
if (vehicleid == 0)
return SendClientMessage(playerid, -1, "Ошибка: Вы не внутри транспортного средства.");
// Получим доступное количество раскрасок для текущего ТС, используя собственную функцию (см. ниже).
new num_paintjobs = GetNumberOfPaintjobsForVehicle(GetVehicleModel(vehicleid));
if (num_paintjobs == 0)
return SendClientMessage(playerid, -1, "Ошибка: Для текущего транспортного средства нет доступных раскрасок.");
// Сменим раскраску и выведем сообщение.
new rand_paintjob = random(num_paintjobs);
ChangeVehiclePaintjob(vehicleid, rand_paintjob);
new string[128];
format(string, sizeof(string), "Вы сменили раскраску транспорта на %d.", rand_paintjob);
return SendClientMessage(playerid, -1, string);
}
CMD:removepaintjob(playerid, params[])
{
new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
if (vehicleid == 0)
return SendClientMessage(playerid, -1, "Ошибка: Вы не внутри транспортного средства.");
ChangeVehiclePaintjob(vehicleid, 3);
return SendClientMessage(playerid, -1, "Раскраска успешно удалена.");
}
// Функция возвращает доступное количество раскрасок для транспортного средства
// (например, если функция вернула "3", значит доступны раскраски под ID от 0 до 2).
stock GetNumberOfPaintjobsForVehicle(vehiclemodel)
{
switch(vehiclemodel)
{
case 483:
return 1;
case 575:
return 2;
case 534, 535, 536, 558, 559, 560, 561, 562, 565, 567, 576:
return 3;
}
return 0;
}
{
new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
if (vehicleid == 0)
return SendClientMessage(playerid, -1, "Ошибка: Вы не внутри транспортного средства.");
// Получим доступное количество раскрасок для текущего ТС, используя собственную функцию (см. ниже).
new num_paintjobs = GetNumberOfPaintjobsForVehicle(GetVehicleModel(vehicleid));
if (num_paintjobs == 0)
return SendClientMessage(playerid, -1, "Ошибка: Для текущего транспортного средства нет доступных раскрасок.");
// Сменим раскраску и выведем сообщение.
new rand_paintjob = random(num_paintjobs);
ChangeVehiclePaintjob(vehicleid, rand_paintjob);
new string[128];
format(string, sizeof(string), "Вы сменили раскраску транспорта на %d.", rand_paintjob);
return SendClientMessage(playerid, -1, string);
}
CMD:removepaintjob(playerid, params[])
{
new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
if (vehicleid == 0)
return SendClientMessage(playerid, -1, "Ошибка: Вы не внутри транспортного средства.");
ChangeVehiclePaintjob(vehicleid, 3);
return SendClientMessage(playerid, -1, "Раскраска успешно удалена.");
}
// Функция возвращает доступное количество раскрасок для транспортного средства
// (например, если функция вернула "3", значит доступны раскраски под ID от 0 до 2).
stock GetNumberOfPaintjobsForVehicle(vehiclemodel)
{
switch(vehiclemodel)
{
case 483:
return 1;
case 575:
return 2;
case 534, 535, 536, 558, 559, 560, 561, 562, 565, 567, 576:
return 3;
}
return 0;
}
См. также: