BanEx

Материал из Pro-Pawn Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Описание:

Закрывает соединение между сервером и клиентом (игроком) и блокирует его IP-адрес с записью указанной причины блокировки.

Параметры:

(playerid, reason[])
playerid ID игрока, которого требуется заблокировать.
reason[] Причина блокировки.


Возвращаемое значение:

1, если до блокировки игрок был подключен, иначе 0.

Bug.png
Баг SA-MP
Если незадолго до закрытия соединения с игроком были совершены какие-либо действия (например, отправка сообщений с помощью SendClientMessage()), эффект от этих действий не будет виден на стороне игрока. Для обхода этой проблемы можно создать таймер с задержкой в 200-1000 миллисекунд и из него вызывать функцию BanEx(), либо использовать уже готовое решение, например, dc_kickfix.inc или u_kickfix.inc.


Пример использования:

const COLOR_RED = 0xFF604000;

CMD:ban(playerid, params[])
{
    new targetid;
    if (sscanf(params, "us", targetid, params))
        return SendClientMessage(playerid, -1, "Использование: /ban [ID игрока/часть ника] [причина]");
    if (targetid == INVALID_PLAYER_ID)
        return SendClientMessage(playerid, -1, "Игрок не найден.");

    // Многократная передача массивов/строк через SetTimerEx() приводит к исчерпанию места
    // в секции стека/кучи (см. http://wiki.pro-pawn.ru/wiki/SetTimerEx).
    // Для обхода проблемы сохраним причину бана в PVar'е.
    SetPVarString(targetid, "ban_reason", params);
    // Установим таймер.
    SetTimerEx("@_DelayedBanEx", 800, false, "d", playerid);

    // Выведем сообщения о том, что игрок был забанен.
    new string[144], pname[MAX_PLAYER_NAME + 1], tname[MAX_PLAYER_NAME + 1];
    GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
    GetPlayerName(playerid, tname, sizeof(tname));
    format(string, sizeof(string), "Вы были забанены администратором %s, причина: %s", pname, params);
    SendClientMessage(targetid, COLOR_RED, string);
    format(string, sizeof(string), "Администратор %s забанил игрока %s, причина: %s", pname, tname, params);
    return SendClientMessageToAll(COLOR_RED, string);
}

@_DelayedBanEx(playerid);
@_DelayedBanEx(playerid)
{
    new reason[128];
    GetPVarString(targetid, "ban_reason", reason, sizeof(reason));
    // На этот раз баг в GetPVarString() (см. http://wiki.pro-pawn.ru/wiki/GetPVarString).
    // Исправим символы в строке перед тем, как передать её в BanEx().
    static i; i = -1;
    do {} while((text[++i] &= 0xFF) != '\0');
    return BanEx(playerid, reason);
}


См. также: