SetWorldTime — различия между версиями
Материал из Pro-Pawn Wiki
(Новая страница: «{{Description | Устанавливает игровое время суток для всех игроков. }} {{Params|hour}} {{Param | hour | Время с…») |
|||
Строка 28: | Строка 28: | ||
{{SeeAlso}} | {{SeeAlso}} | ||
* [[GetPlayerTime]] | * [[GetPlayerTime]] | ||
+ | * [[SetGravity]] | ||
* [[SetPlayerTime]] | * [[SetPlayerTime]] | ||
+ | * [[SetWeather]] | ||
[[Категория:Функции SA-MP]] | [[Категория:Функции SA-MP]] |
Текущая версия на 16:51, 22 января 2019
Описание:
Устанавливает игровое время суток для всех игроков.
Параметры:
(hour) |
hour | Время суток (час). |
Возвращаемое значение:
Всегда возвращает
1
.
Примечание |
Функция не устанавливает минуту игрового времени. Чтобы установить не только час, но и минуту, или чтобы изменить время для отдельного игрока, используйте функцию SetPlayerTime() .
|
Пример использования:
CMD:settime(playerid, params[])
{
if (0 == IsPlayerAdmin(playerid))
return SendClientMessage(playerid, -1, "Вы не администратор сервера!");
extract params -> new hour; else // sscanf2
return SendClientMessage(playerid, -1, "Использование: /settime [час (0-23)]");
if (hour < 0 || hour > 23)
return SendClientMessage(playerid, -1, "Время должно быть от 0 до 23 часов.");
return SetWorldTime(hour);
}
{
if (0 == IsPlayerAdmin(playerid))
return SendClientMessage(playerid, -1, "Вы не администратор сервера!");
extract params -> new hour; else // sscanf2
return SendClientMessage(playerid, -1, "Использование: /settime [час (0-23)]");
if (hour < 0 || hour > 23)
return SendClientMessage(playerid, -1, "Время должно быть от 0 до 23 часов.");
return SetWorldTime(hour);
}
См. также: