SetPlayerSkin

Материал из Pro-Pawn Wiki
Версия от 17:38, 7 декабря 2018; DeimoS (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{Description | Устанавливает новый скин для игрока. }} {{Params|playerid, skinid}} {{Param | playerid | ID игрока, ник к…»)

(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

Описание:

Устанавливает новый скин для игрока.

Параметры:

(playerid, skinid)
playerid ID игрока, ник которого требуется изменить.
skinid ID скина (0-73, 75-311).


Возвращаемое значение:

1, в случае успешного выполнения, иначе 0 (игрок не подключен).

Info rhombus.png
Примечание
Функция возвращает 1 даже в случае, если в качестве ID скина указан невалидный ID (74, меньше 0 или больше 311). В этом случае игроку будет установлен скин под ID 0 (CJ).


Bug.png
Баг SA-MP
Изменение скина для игрока в момент, когда он находится в приседе (SPECIAL_ACTION_DUCK), в транспорте или воспроизводит некоторые анимации, может привести к заморозке игрока.


Bug.png
Баг SA-MP
Изменение скина для игрока в момент, когда он мёртв, приведёт к вылету из игры всех игроков, которые находятся в зоне стрима мёртвого игрока.


Пример использования:

CMD:ballas(playerid)
{
    SetPlayerSkin(playerid, 104);
    return SendClientMessage(playerid, -1, "Скин успешно изменён");
}


См. также: