SendClientMessage — различия между версиями
Материал из Pro-Pawn Wiki
(Новая страница: «{{Description | Отправляет игроку сообщение, которое отображается в игровом чате. }} {{Params|playerid, co…») |
м |
||
Строка 18: | Строка 18: | ||
| Возвращает <code>1</code> в случае успеха, либо <code>0</code>, если игрок <code>playerid</code> не подключен. | | Возвращает <code>1</code> в случае успеха, либо <code>0</code>, если игрок <code>playerid</code> не подключен. | ||
}} | }} | ||
− | {{ | + | {{NotesSAMPSendClientMessage}} |
{{Example}} | {{Example}} | ||
<pawn> | <pawn> |
Текущая версия на 16:36, 2 февраля 2019
Описание:
Отправляет игроку сообщение, которое отображается в игровом чате.
Параметры:
(playerid, color, const message[]) |
playerid | ID игрока, которому будет доставлено сообщение. |
color | Цвет сообщения (см. ниже). |
const message[] | Текст сообщения. |
Возвращаемое значение:
Возвращает
1
в случае успеха, либо 0
, если игрок playerid
не подключен.
Баг SA-MP |
Передача текста, содержащего форматный спецификатор %s или %n , приведёт к падению сервера.
|
Пример использования:
const COLOR_ORANGE = 0xFF7F0000; // Оранжевый цвет
public OnPlayerConnect(playerid)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_ORANGE, "Добро пожаловать на наш сервер!");
}
public OnPlayerConnect(playerid)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_ORANGE, "Добро пожаловать на наш сервер!");
}
См. также: