GetPlayerSkin — различия между версиями
Материал из Pro-Pawn Wiki
DeimoS (обсуждение | вклад) |
DeimoS (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Description | {{Description | ||
− | | Возвращает текущий [ | + | | Возвращает текущий [[Список скинов|ID скина]] игрока. |
}} | }} | ||
{{Params|playerid}} | {{Params|playerid}} | ||
Строка 8: | Строка 8: | ||
}} | }} | ||
{{Returns | {{Returns | ||
− | | <code>[ | + | | <code>[[Список скинов|ID скина]]</code>, в случае успешного выполнения, иначе <code>0</code> (игрок не подключен). |
}} | }} | ||
{{NoteInfo | {{NoteInfo |
Версия 18:29, 7 декабря 2018
Описание:
Возвращает текущий ID скина игрока.
Параметры:
(playerid) |
playerid | ID игрока, ник которого требуется изменить. |
Возвращаемое значение:
ID скина
, в случае успешного выполнения, иначе 0
(игрок не подключен).
Примечание |
В случае использования SetSpawnInfo, функция будет возвращать ID скина, указанного в SetSpawnInfo, даже если игрок ещё не переспавнился и его текущий скин не совпадает с указанным в SetSpawnInfo. |
Пример использования:
CMD:getskin(playerid)
{
new string[30];
format(string, sizeof(string), "ID вашего текущего скина: %d", GetPlayerSkin(playerid));
return SendClientMessage(playerid, -1, string);
}
{
new string[30];
format(string, sizeof(string), "ID вашего текущего скина: %d", GetPlayerSkin(playerid));
return SendClientMessage(playerid, -1, string);
}
См. также: