GetPlayerSkin — различия между версиями

Материал из Pro-Pawn Wiki
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «{{Description | Возвращает текущий [https://wiki.sa-mp.com/wiki/Skins ID скина] игрока. }} {{Params|playerid}} {{Param | playerid | ID…»)
 
Строка 16: Строка 16:
 
{{Example}}
 
{{Example}}
 
<pawn>
 
<pawn>
CMD:ballas(playerid)
+
CMD:getskin(playerid)
 
{
 
{
SetPlayerSkin(playerid, 104);
+
new string[30];
return SendClientMessage(playerid, -1, "Скин успешно изменён");
+
format(string, sizeof(string), "ID вашего текущего скина: %d", GetPlayerSkin(playerid));
 +
return SendClientMessage(playerid, -1, string);
 
}
 
}
 
</pawn>
 
</pawn>

Версия 18:26, 7 декабря 2018

Описание:

Возвращает текущий ID скина игрока.

Параметры:

(playerid)
playerid ID игрока, ник которого требуется изменить.


Возвращаемое значение:

ID скина, в случае успешного выполнения, иначе 0 (игрок не подключен).

Info rhombus.png
Примечание
В случае использования SetSpawnInfo, функция будет возвращать ID скина, указанного в SetSpawnInfo, даже если игрок ещё не переспавнился и его текущий скин не совпадает с указанным в SetSpawnInfo.


Пример использования:

CMD:getskin(playerid)
{
    new string[30];
    format(string, sizeof(string), "ID вашего текущего скина: %d", GetPlayerSkin(playerid));
    return SendClientMessage(playerid, -1, string);
}


См. также: