Floatsub — различия между версиями
Материал из Pro-Pawn Wiki
(Новая страница: «{{DISPLAYTITLE:floatsub}} {{Description | Умножает одно вещественное число на другое. }} {{Params|Float:oper1, Float:oper2}}…») |
VVWVV (обсуждение | вклад) (Опечатка в описании и в возвращаемом значении) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:floatsub}} | {{DISPLAYTITLE:floatsub}} | ||
{{Description | {{Description | ||
− | | | + | | Производит вычитание одного вещественного числа из другого. |
}} | }} | ||
{{Params|Float:oper1, Float:oper2}} | {{Params|Float:oper1, Float:oper2}} | ||
Строка 13: | Строка 13: | ||
}} | }} | ||
{{Returns | {{Returns | ||
− | | | + | | Разность <code>oper2</code> и <code>oper1</code>. |
}} | }} | ||
{{NoteInfo | {{NoteInfo |
Версия 21:41, 23 июля 2018
Описание:
Производит вычитание одного вещественного числа из другого.
Параметры:
(Float:oper1, Float:oper2) |
Float:oper1 | Уменьшаемое. |
Float:oper2 | Вычитаемое. |
Возвращаемое значение:
Разность
oper2
и oper1
.
Примечание |
Функция вызывается в неявном виде, если вычесть одно вещественное число из другого с помощью оператора - (см. пример ниже).
|
Пример использования:
main()
{
new Float: val1 = 59.0, Float: val2 = 17.0;
new Float: result;
// Способ 1: Вызов floatsub() в явном виде
result = floatsub(val1, val2);
// Способ 2: Неявный вызов floatsub() (компилятор автоматически подставит вызов функции)
result = val1 - val2;
printf("%.1f", result); // Вывод: "42.0"
}
{
new Float: val1 = 59.0, Float: val2 = 17.0;
new Float: result;
// Способ 1: Вызов floatsub() в явном виде
result = floatsub(val1, val2);
// Способ 2: Неявный вызов floatsub() (компилятор автоматически подставит вызов функции)
result = val1 - val2;
printf("%.1f", result); // Вывод: "42.0"
}
См. также: