Floatadd — различия между версиями

Материал из Pro-Pawn Wiki
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «{{DISPLAYTITLE:floatadd}} {{Description | Умножает одно вещественное число на другое. }} {{Params|Float:oper1, Float:oper2}}…»)
 
(Опечатка в описании)
 
Строка 1: Строка 1:
 
{{DISPLAYTITLE:floatadd}}
 
{{DISPLAYTITLE:floatadd}}
 
{{Description
 
{{Description
| Умножает одно вещественное число на другое.
+
| Складывает одно вещественное число с другим.
 
}}
 
}}
 
{{Params|Float:oper1, Float:oper2}}
 
{{Params|Float:oper1, Float:oper2}}

Текущая версия на 21:35, 23 июля 2018

Описание:

Складывает одно вещественное число с другим.

Параметры:

(Float:oper1, Float:oper2)
Float:oper1 Первое слагаемое.
Float:oper2 Второе слагаемое.


Возвращаемое значение:

Результат сложения oper1 с oper2.

Info rhombus.png
Примечание
Функция вызывается в неявном виде, если сложить одно вещественное число с другим с помощью оператора + (см. пример ниже).


Пример использования:

main()
{
    new Float: val1 = 25.0, Float: val2 = 17.0;
    new Float: result;

    // Способ 1: Вызов floatadd() в явном виде
    result = floatadd(val1, val2);

    // Способ 2: Неявный вызов floatadd() (компилятор автоматически подставит вызов функции)
    result = val1 + val2;

    printf("%.1f", result); // Вывод: "42.0"
}


См. также: