Floatadd — различия между версиями
Материал из Pro-Pawn Wiki
(Новая страница: «{{DISPLAYTITLE:floatadd}} {{Description | Умножает одно вещественное число на другое. }} {{Params|Float:oper1, Float:oper2}}…») |
VVWVV (обсуждение | вклад) (Опечатка в описании) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:floatadd}} | {{DISPLAYTITLE:floatadd}} | ||
{{Description | {{Description | ||
− | | | + | | Складывает одно вещественное число с другим. |
}} | }} | ||
{{Params|Float:oper1, Float:oper2}} | {{Params|Float:oper1, Float:oper2}} |
Текущая версия на 21:35, 23 июля 2018
Описание:
Складывает одно вещественное число с другим.
Параметры:
(Float:oper1, Float:oper2) |
Float:oper1 | Первое слагаемое. |
Float:oper2 | Второе слагаемое. |
Возвращаемое значение:
Результат сложения
oper1
с oper2
.
Примечание |
Функция вызывается в неявном виде, если сложить одно вещественное число с другим с помощью оператора + (см. пример ниже).
|
Пример использования:
main()
{
new Float: val1 = 25.0, Float: val2 = 17.0;
new Float: result;
// Способ 1: Вызов floatadd() в явном виде
result = floatadd(val1, val2);
// Способ 2: Неявный вызов floatadd() (компилятор автоматически подставит вызов функции)
result = val1 + val2;
printf("%.1f", result); // Вывод: "42.0"
}
{
new Float: val1 = 25.0, Float: val2 = 17.0;
new Float: result;
// Способ 1: Вызов floatadd() в явном виде
result = floatadd(val1, val2);
// Способ 2: Неявный вызов floatadd() (компилятор автоматически подставит вызов функции)
result = val1 + val2;
printf("%.1f", result); // Вывод: "42.0"
}
См. также: