AttachTrailerToVehicle
Материал из Pro-Pawn Wiki
Версия от 06:15, 6 августа 2018; VVWVV (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{Description | Присоединяет трейлер к транспортному средству. }} {{Params|trailerid, vehicleid}} {{Param | trailerid | I…»)
Описание:
Присоединяет трейлер к транспортному средству.
Параметры:
(trailerid, vehicleid) |
trailerid | ID трейлера. |
vehicleid | ID транспортного средства, к которому будет присоединён трейлер. |
Возвращаемое значение:
Всегда возвращает 1.
Внимание! |
Если одно из транспортных средств нет в зоне видимости игрока, то данная функция работать не будет. Решение: использовать проверку с функцией IsVehicleStreamedIn. |
Пример использования:
const VEHICLE_MODEL_LINERUNNER = 403;
const VEHICLE_MODEL_TRAILER_1 = 435;
const VEHICLE_COLOR_WHITE = 1;
public OnGameModeInit()
{
// Создадим Linerunner возле дома Сиджея. Машина будет респавниться
// через 2 минуты после того, как окажется без водителя.
new vehicleid = AddStaticVehicle(
VEHICLE_MODEL_LINERUNNER,
2498.0, -1682.0, 13.0, 280.0,
VEHICLE_COLOR_WHITE, VEHICLE_COLOR_WHITE
);
// Кроме того, создадим трейлер, который и будет прицеплен к нашему
// Linerunner.
new trailerid = AddStaticVehicle(
VEHICLE_MODEL_TRAILER_1,
2498.0, -1682.0, 13.0, 280.0,
VEHICLE_COLOR_WHITE, VEHICLE_COLOR_WHITE
);
// Используем данную функцию, чтобы прицепить трейлер к нашему
// транспортному средству.
AttachTrailerToVehicle(trailerid, vehicleid);
}
const VEHICLE_MODEL_TRAILER_1 = 435;
const VEHICLE_COLOR_WHITE = 1;
public OnGameModeInit()
{
// Создадим Linerunner возле дома Сиджея. Машина будет респавниться
// через 2 минуты после того, как окажется без водителя.
new vehicleid = AddStaticVehicle(
VEHICLE_MODEL_LINERUNNER,
2498.0, -1682.0, 13.0, 280.0,
VEHICLE_COLOR_WHITE, VEHICLE_COLOR_WHITE
);
// Кроме того, создадим трейлер, который и будет прицеплен к нашему
// Linerunner.
new trailerid = AddStaticVehicle(
VEHICLE_MODEL_TRAILER_1,
2498.0, -1682.0, 13.0, 280.0,
VEHICLE_COLOR_WHITE, VEHICLE_COLOR_WHITE
);
// Используем данную функцию, чтобы прицепить трейлер к нашему
// транспортному средству.
AttachTrailerToVehicle(trailerid, vehicleid);
}