Шаблон:NoteSAMPCloseConnectionBug — различия между версиями

Материал из Pro-Pawn Wiki
Перейти к: навигация, поиск
(Отмена правки 502, сделанной участником VVWVV (обс.))
 
Строка 1: Строка 1:
<includeonly>{{NoteSAMPBug
+
<includeonly>Если незадолго до закрытия соединения с игроком были совершены какие-либо действия (например, отправка сообщений с помощью <code>[[SendClientMessage]]()</code>), эффект от этих действий не будет виден на стороне игрока. Для обхода этой проблемы можно создать таймер с задержкой в 200-1000 миллисекунд и из него вызывать функцию <code>{{{1}}}()</code>, либо использовать уже готовое решение, например, [//pro-pawn.ru/showthread.php?12837 dc_kickfix.inc] или [//pro-pawn.ru/showthread.php?12832 u_kickfix.inc].</includeonly>
| {{{1}}} закрывает соединение между клиентом и сервером, не позволив серверу отправить пользовательские данные (сообщения и т.п.). Решение проблемы: создать таймер для игрока с задержкой в 200-1000 миллисекунд, либо использовать уже готовую библиотеку, например, [//pro-pawn.ru/showthread.php?12837 dc_kickfix.inc (Kick/Ban/BanEx)] или [//pro-pawn.ru/showthread.php?12832 Исправление функций Kick(), Ban() и BanEx()].
+
}}</includeonly>
+
 
<noinclude>
 
<noinclude>
 
[[Категория:Шаблоны]]
 
[[Категория:Шаблоны]]
 
</noinclude>
 
</noinclude>

Текущая версия на 16:37, 8 августа 2018