ClearAnimations

Материал из Pro-Pawn Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Описание:

Сбрасывает анимацию игрока.

Параметры:

(playerid, forcesync = 0)
playerid ID игрока, для которого требуется сбросить анимацию.
forcesync Заставляет других игроков, находящихся в радиусе стрима, видеть сброс анимации у игрока playerid даже когда сам игрок не может её сбросить (например, если он вышел в меню паузы).


Возвращаемое значение:

Всегда возвращает 1.

Info rhombus.png
Примечание
Функция останавливает перемещение игрока, что может быть нежелательно, т.к. это прерывает ходьбу/бег игрока. Чтобы избежать этого, можно осуществить сброс анимации альтернативным способом: с помощью вызова ApplyAnimation():
ApplyAnimation(playerid, "CARRY", "crry_prtial", 4.0, 0, 0, 0, 0, 0, 0);


Bug.png
Баг SA-MP
Если игрок находится внутри транспортного средства, функция удаляет игрока из транспорта.
Если функция вызывается, когда игрок прыгает с парашютом, игрок мгновенно умирает.
Если функция вызывается, когда игрок в джетпаке (SPECIAL_ACTION_USEJETPACK), у игрока пропадает джетпак.
Функция не сбрасывает анимацию, если в последнем вызове ApplyAnimation() был указан параметр freeze, не равный 0.
Функция всегда возвращает 1, даже когда игрок не подключен.


CMD:clearanim(playerid, params[])
{
    return ClearAnimations(playerid);
}


См. также: