Шаблон:NotesSetTimer — различия между версиями

Материал из Pro-Pawn Wiki
Перейти к: навигация, поиск
м (Исправлено примечание о падении сервера из-за пустого текстового параметра (спецификатор "s"), отображавшееся на странице SetTimer)
 
Строка 4: Строка 4:
 
}}
 
}}
 
{{NoteSAMPCritical
 
{{NoteSAMPCritical
| Передача пустой строки в качестве аргумента целевой функции (спецификатор <code>s</code>) приводит к падению сервера.
 
 
| {{NoteEmptyStringCrash|<code>funcname</code>}}
 
| {{NoteEmptyStringCrash|<code>funcname</code>}}
 +
| {{#if:{{{1|}}}| Передача пустой строки в качестве аргумента целевой функции (спецификатор <code>s</code>) приводит к падению сервера.}}
 
| {{#if:{{{1|}}}| Крайне не рекомендуется передавать через данную функцию массивы и строки (спецификаторы <code>a</code> и <code>s</code> соответственно): под них резервируется память в секции стека/кучи скрипта, однако эта память не высвобождается при уничтожении таймера. Многократное создание таймеров с передачей строк или массивов приводит к исчерпанию свободного места в секции стека/кучи, что влечёт за собой множественные ошибки времени выполнения (сервер будет периодически прерывать выполнение скрипта из-за нехватки свободного места в стеке) - первопричину таких ошибок очень трудно определить, если не знать о данном баге. Данная проблема отсутствует в сторонних реализациях таймеров (см. выше, разд. "Описание").}}
 
| {{#if:{{{1|}}}| Крайне не рекомендуется передавать через данную функцию массивы и строки (спецификаторы <code>a</code> и <code>s</code> соответственно): под них резервируется память в секции стека/кучи скрипта, однако эта память не высвобождается при уничтожении таймера. Многократное создание таймеров с передачей строк или массивов приводит к исчерпанию свободного места в секции стека/кучи, что влечёт за собой множественные ошибки времени выполнения (сервер будет периодически прерывать выполнение скрипта из-за нехватки свободного места в стеке) - первопричину таких ошибок очень трудно определить, если не знать о данном баге. Данная проблема отсутствует в сторонних реализациях таймеров (см. выше, разд. "Описание").}}
 
}}
 
}}

Текущая версия на 06:41, 21 октября 2022

Info rhombus.png
Примечание
Вызываемая функция должна быть объявлена с атрибутом public либо её название должно начинаться с символа @.
Один и тот же ID не используется для создания таймера дважды; у каждого нового таймера ID на 1 больше предыдущего.


Bug.png
Баг SA-MP
Передача пустой строки в параметре funcname приводит к падению сервера.


Bug.png
Баг SA-MP
Отсчёт времени в таймерах неточен. Для большей точности доступны сторонние реализации таймеров (см. выше, разд. "Описание").
При уничтожении с помощью KillTimer() таймер лишь помечается как уничтоженный, выделенная под него память высвобождается только при выгрузке или перезагрузке скрипта. Чрезмерное создание таймеров (от нескольких сотен тысяч; зависит от хостинга) может привести к исчерпанию оперативной памяти и падению сервера при длительной работе без рестарта. Тем не менее, если у таймера однократное срабатывание (т.е. при создании параметр repeating был равен 0), после срабатывания он уничтожается с высвобождением памяти.
Данная проблема отсутствует в сторонних реализациях таймеров (см. выше, разд. "Описание").
Таймер создаётся даже в том случае, если функция с указанным названием не существует или интервал срабатывания меньше 0.
При каждом срабатывании таймера сервер заново пытается отыскать функцию, вместо того, чтобы найти её один раз и запомнить её ID при создании таймера.
Содержимое массива funcname не изменяется во время работы функции, однако сам массив объявлен без атрибута const:
native SetTimer(funcname[], interval, repeating);
в то время, как правильный (const-корректный) заголовок функции должен выглядеть так:
native SetTimer(const funcname[], interval, repeating);
Если аргумент-массив объявлен без const, компилятор считает, что функция записывает в него данные, и потому не позволяет передавать в функцию неизменяемые массивы, выдавая ошибку несоответствия типов.
static const function_names[] = { "MyFunction0", "MyFunction1" };
new r = random(2);
SetTimer(function_names[r], 1000, 0); // error 035: argument type mismatch (argument 1)