Материал из Pro-Pawn Wiki
Примечание |
Цвет сообщения (параметр color ) закодирован в формате 0xRRGGBBXX , где RR , GG и BB - градации красного, зелёного и синего, а XX не имеет никакого эффекта (возможно, ранее задумывался под прозрачность).
В текст сообщения также можно встраивать переключатели цвета в формате {RRGGBB} .
Пример:
SendClientMessage(playerid, 0xFF000000, "красный {00FF00}зелёный {0000FF}синий");
Вывод: красный зелёный синий .
Зачастую белый цвет в параметре color записывают как -1 , поскольку это то же самое, что 0xFFFFFFFF , только в более кратком и удобном десятичном виде.
|
Баг SA-MP |
Если текст сообщения длиннее 144 символов (145 с учётом завершающего '\0' ), он не будет отправлен в чат.
Если в тексте сообщения присутствует символ '%' , он не будет отображён в чате. Для того, чтобы правильно отобразить этот символ, его следует продублировать ("%%" ).
|
Баг SA-MP |
Передача текста, содержащего форматный спецификатор %s или %n , приведёт к падению сервера.
|