Список оружия — различия между версиями
Материал из Pro-Pawn Wiki
(Новая страница: «В таблице ниже перечислены виды оружия и причины смерти, использующиеся в функциях <code>O…») |
|||
Строка 203: | Строка 203: | ||
|- | |- | ||
| [[Файл:Weapon_shotgspa.png]] | | [[Файл:Weapon_shotgspa.png]] | ||
− | | [[Файл:Killfeed_shotgspa.png]]<br/>Боевой дробовик ( | + | | [[Файл:Killfeed_shotgspa.png]]<br/>Боевой дробовик (SPAS-12) |
| <code>WEAPON_SHOTGSPA</code> | | <code>WEAPON_SHOTGSPA</code> | ||
| 27 | | 27 |
Текущая версия на 18:31, 26 августа 2018
В таблице ниже перечислены виды оружия и причины смерти, использующиеся в функциях OnPlayerDeath()
, SendDeathMessage()
и т.д.
Значок в игре | Значок в киллфиде, название | Константа в a_samp.inc
|
ID | Слот | ID модели | Примечание |
---|---|---|---|---|---|---|
Кулак (без оружия) |
- | 0 | 0 | - | ||
Кастет |
WEAPON_BRASSKNUCKLE
|
1 | 0 | 331 | ||
Клюшка для гольфа |
WEAPON_GOLFCLUB
|
2 | 1 | 333 | ||
Полицейская дубинка |
WEAPON_NITESTICK
|
3 | 1 | 334 | ||
Нож |
WEAPON_KNIFE
|
4 | 1 | 335 | Смерть от ножа может не синхронизироваться у игроков, вышедших в меню паузы во время убийства. | |
Бейсбольная бита |
WEAPON_BAT
|
5 | 1 | 336 | ||
Лопата |
WEAPON_SHOVEL
|
6 | 1 | 337 | ||
Кий |
WEAPON_POOLSTICK
|
7 | 1 | 338 | ||
Катана |
WEAPON_KATANA
|
8 | 1 | 339 | ||
Бензопила |
WEAPON_CHAINSAW
|
9 | 1 | 341 | ||
Большой дилдо |
WEAPON_DILDO
|
10 | 10 | 321 | ||
Малый дилдо |
WEAPON_DILDO2
|
11 | 10 | 322 | ||
Большой вибратор |
WEAPON_VIBRATOR
|
12 | 10 | 323 | ||
Малый вибратор |
WEAPON_VIBRATOR2
|
13 | 10 | 324 | ||
Цветы |
WEAPON_FLOWER
|
14 | 10 | 325 | ||
Трость |
WEAPON_CANE
|
15 | 10 | 326 | ||
Граната |
WEAPON_GRENADE
|
16 | 8 | 342 | Снаряды видны только игрокам, находящимся в зоне стрима во время их бросания. | |
Слезоточивый газ |
WEAPON_TEARGAS
|
17 | 8 | 343 | Снаряды видны только игрокам, находящимся в зоне стрима во время их бросания. Эффекты кашля и потери HP удалены в SA-MP. | |
- Коктейль Молотова |
WEAPON_MOLTOV
|
18 | 8 | 344 | Снаряды видны только игрокам, находящимся в зоне стрима во время их бросания. | |
Кольт .45 |
WEAPON_COLT45
|
22 | 2 | 346 | Уровень владения оружием регулируется с помощью SetPlayerSkillLevel() .
| |
Кольт .45 с глушителем |
WEAPON_SILENCED
|
23 | 2 | 347 | Уровень владения оружием регулируется с помощью SetPlayerSkillLevel() .
| |
Desert Eagle ("Пустынный орёл") |
WEAPON_DEAGLE
|
24 | 2 | 348 | Уровень владения оружием регулируется с помощью SetPlayerSkillLevel() .
| |
Дробовик |
WEAPON_SHOTGUN
|
25 | 3 | 349 | Уровень владения оружием регулируется с помощью SetPlayerSkillLevel() .
| |
Обрез |
WEAPON_SAWEDOFF
|
26 | 3 | 350 | Уровень владения оружием регулируется с помощью SetPlayerSkillLevel() .
| |
Боевой дробовик (SPAS-12) |
WEAPON_SHOTGSPA
|
27 | 3 | 351 | Уровень владения оружием регулируется с помощью SetPlayerSkillLevel() .
| |
Микро-Узи |
WEAPON_UZI
|
28 | 4 | 352 | Уровень владения оружием регулируется с помощью SetPlayerSkillLevel() .
| |
MP5 |
WEAPON_MP5
|
29 | 4 | 353 | Уровень владения оружием регулируется с помощью SetPlayerSkillLevel() .
| |
АК-47 |
WEAPON_AK47
|
30 | 5 | 355 | Уровень владения оружием регулируется с помощью SetPlayerSkillLevel() .
| |
M4 |
WEAPON_M4
|
31 | 5 | 356 | Уровень владения оружием регулируется с помощью SetPlayerSkillLevel() .
| |
TEC-9 |
WEAPON_TEC9
|
32 | 4 | 372 | Уровень владения оружием регулируется с помощью SetPlayerSkillLevel() .
| |
Винтовка |
WEAPON_RIFLE
|
33 | 6 | 357 | Уровень владения оружием регулируется с помощью SetPlayerSkillLevel() .
| |
Снайперская винтовка |
WEAPON_SNIPER
|
34 | 6 | 358 | Уровень владения оружием регулируется с помощью SetPlayerSkillLevel() , однако это не оказывает никакого эффекта.
| |
Гранатомёт |
WEAPON_ROCKETLAUNCHER
|
35 | 7 | 359 | Гранатомётные выстрелы (снаряды) видны только игрокам, находящимся в зоне стрима во время их запуска. | |
Самонаводящийся гранатомёт |
WEAPON_HEATSEEKER
|
36 | 7 | 360 | Гранатомётные выстрелы (снаряды) видны только игрокам, находящимся в зоне стрима во время их запуска. | |
Огнемёт |
WEAPON_FLAMETHROWER
|
37 | 7 | 361 | Огонь не синхронизируется между игроками. | |
Пулемёт |
WEAPON_MINIGUN
|
38 | 7 | 362 | ||
Взрывпакет |
WEAPON_SATCHEL
|
39 | 8 | 363 | Снаряды видны только игрокам, находящимся в зоне стрима во время их бросания. | |
Детонатор |
WEAPON_BOMB
|
40 | 12 | 364 | Выдаётся автоматически при бросании взрывпакета. При использовании подрывает также и взрывпакеты, брошенные другими игроками. | |
Баллончик с краской |
WEAPON_SPRAYCAN
|
41 | 9 | 365 | ||
Огнетушитель |
WEAPON_FIREEXTINGUISHER
|
42 | 9 | 366 | ||
- Фотокамера |
WEAPON_CAMERA
|
43 | 9 | 367 | ||
- Прибор ночного видения |
- | 44 | 11 | 368 | При использовании визуальный эффект включается у всех игроков в зоне стрима. | |
- Тепловизор |
- | 45 | 11 | 369 | При использовании визуальный эффект включается у всех игроков в зоне стрима. | |
Парашют |
WEAPON_PARACHUTE
|
46 | 11 | 371 | Выдаётся автоматически при выпрыгивании игрока из самолёта или вертолёта. | |
- Джетпак |
- | - | - | 370 | Не является оружием, работает как особое состояние игрока (подробнее см. SetPlayerSpecialAction() ).
| |
- | Столкновение с транспортом |
WEAPON_VEHICLE
|
49 | - | - | Не является оружием. |
- | Лопасти вертолёта |
- | 50 | - | - | Не является оружием. |
- | Взрыв |
- | 51 | - | - | Не является оружием. |
- | Утопление |
WEAPON_DROWN
|
53 | - | - | Не является оружием. |
- | Падение с высоты |
WEAPON_COLLISION
|
54 | - | - | Не является оружием. |
- | Подключение к серверу |
- | 200 | - | - | Используется только в SendDeathMessage() и SendDeathMessageToPlayer() .
|
- | Выход с сервера |
- | 201 | - | - | Используется только в SendDeathMessage() и SendDeathMessageToPlayer() .
|
- | Прочее |
- | 255 | - | - | Не является оружием. Возникает при установке игроку 0 HP с помощью SetPlayerHealth() .
|
См. также: